十二星座专属星系,十二星座专属星系名字
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Akm是现实中存在的型号,特征在于枪口斜切,一定程度上可以降低后坐力,所以使得就是真名,Hk416是M416的原型,这个就是大多游戏的版权问题,只是一个游戏而已,没有必要花重金去买一个版权。适当的改一下名字或修改一下武器外形,(可以看使命召唤系列)
AKM是AK47的改良版,而A416是德国在美国的M4A6的基础上改良了许多缺点!在吃鸡中AKM的后坐力大伤害较高,满配M416比较稳伤害也可观,所以大部分玩家都首选M416!
吃鸡游戏中玩家可以体验许多经典的武器,其中AK与M4作为5.56mm与7.62mm的经典代表为玩家所喜爱,而其中AK与M4作为两种口径***的带头人,其背后也有着其制造背景的***色彩。
AKM是AK-47的改进版本,是苏联卡拉什尼科夫于1953~1954年间改进,并在1959年正式服役于苏军部队。与原本的AK-47相比,AKM的重量减轻,射击的精度与故障率都获得了较大程度的改进,除了***的性能外,制造***的时间与成本也大大的降低,更适合批量生产。
M4A1在美国***作品中出镜率非常高,帅气的外形与其本身高兼容的各种配件都让人们对这把枪的印象极为深刻,自1991年海湾战争中M4A1首次亮相开始,M4A1本身已经渐渐变成了人们心目中对美军的代名词。而M416在现实中对应的武器却是HK416,这是一款以M4A1为蓝本改进的更加可靠的新版本步枪,其本质上是结合了M4A1与G36***的结合体,同时兼具二者的有点,不但有着极高的配件量,其本身也有着可靠精准的优点,是一款全方位的武器。
而在游戏中,AK与M4玩家也更呈现于两极化的趋势,AK系列的后坐力较大,但攻击力较高,在中近距离的对抗中的火力压制往往让敌人手忙脚乱,但在远距离对抗时,过高的后坐力也只能让AK玩家束手无策。
而M4在配件下却有着极高的精度,稳定性极强,在游戏中,满配M4基本是所有玩家的标配,中远距离的精确火力突袭成功的机率极高,配合不同的瞄准镜直接可以应对各种情况,与AK相比,M4射速与准确型的优势足以弥补攻击力上的不足。
大家好,我是爱玩游戏的小F。
AK-47这把突击***呢,是前苏联(某种意义上的咱们的老大哥)著名的枪械设计师米哈伊尔·季莫费耶维奇·卡拉什尼科夫亲自操刀设计的一款世界闻名的自动***。名字上“AK”的意思是“Автомат Калашникова”(“卡拉什尼科夫式自动***”的首字母缩写),“47”的意思是“在1947年生产定型的”,它是苏联的第一代突击***。
从名字上看,AKM突击***叫做Avtomat Kalashnikov Modernizirovannyi“卡拉什尼科夫自动步***进型”(是不是看名字就能看出来了就是AK47更强更快更便宜的精华版)。这把枪1953到1954年的时间里,由***设计师卡拉什尼科夫(和AK47设计师同一个人)通过改进AK-47突击***而来。
一句话总结就是AKM是AK-47的精简改良版。
M4A1是在M4卡宾枪的基础上改进而来的,而M4又是在著名的M16A2***的基础上修改而来的。所以,M4A1也可以说是M16的继任者。
M416真名叫HK416,是由德国公司HK所开发,本质上是M4A1和德国G36突击***的结合体。HK416原本打算也叫“M4”,但是被M4A1制作商柯尔特告了,不得不改名。M416更加可靠且精准,具有中等后座力和射速,是一款很均衡的强大武器。
M4A1和M416的关系简而言之就是:一个美国产,一个德国产;M416更加可靠先进,也帅一点;同样使用5.56毫米***。吃鸡里为什么选择M416而不是M4A1?估计是官方觉得M416更帅更先进吧。
最后关于两把枪的性能。经常玩吃鸡的小伙伴应该都知道,AKM在威力上比M416要大的多,但是稳定性比M416差,满配的情况下比M416更难操作。所以,M416在游戏里对于普通玩家来说是比较容易上手的武器了,中远程可以使用。AKM高伤害、高难度的特性也自然更受游戏里大神玩家的喜爱。
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